HACKATHON PROJEKTOWANIA GIER KOMPUTEROWYCH
15.03-16.03.2024r
CAMPUS WYŻSZEJ SZKOŁY EKONOMII
I INFORMATYKI W KRAKOWIE
O HACKATONIE
Wydarzenie ma charakter konkursu, w ramach którego zespoły w ciągu 24 godzin mają za zadanie zaprojektować jedną grę komputerową. Podczas tegorocznej edycji, uczestnicy będą pracować nad projektem gry, która później zostanie oceniana przez surowe, lecz sprawiedliwe grono jurorów – specjalistów z branży gamedev, animacji, dźwięku. Aby wszyscy uczestnicy mieli równe szanse, każdy uczeń zgłoszony do konkursu przechodzi specjalne i nieodpłatne szkolenie z projektowania gier komputerowych w UNITY. W tym roku po raz pierwszy zapraszamy Was na dedykowany webinar, który pomoże Wam przygotować się do tworzenia gry pod względem grafiki i wizualizacji. Nabyte podczas warsztatu umiejętności pozwalają uczniom rozwinąć skrzydła w programowaniu, otworzyć kreatywność i przygotować się do pracy w zespole!
Maratony tworzenia gier komputerowych zwane popularnie hackathonami od lat z powodzeniem organizowane są dla studentów i cieszą się ogromną popularnością. To nie tylko zabawa, to również prawdziwa szkoła programowania, kreatywności i pracy w zespole. Zapraszamy do wspólnej zabawy!
NASZE CELE
- Rozwój zainteresowań i budowanie kompetencji informatycznych młodzieży
- Wspieranie zdolnych uczniów w rozwijaniu i poszerzaniu pasji informatycznych
- Zachęcanie szkół do rozwijania zainteresowań i uzdolnień młodzieży
- Promocja wiedzy z zakresy tworzenia gier, grafiki komputerowej
- Networking, poznanawanie przedstawicieli świata gier i grafiki
zapisy
zapisy
zapisy
zapisy
zapisy
Uczestników (zespoły) zgłasza szkoła, przesyłając organizatorom kartę zgłoszenia. Dodatkowo każdy uczestnik zobowiązany jest do wypełnienia formularz zgłoszeniowego.
POBIERZ ZGŁOSZENIE
ZGODA DLA OSÓB NIEPEŁNOLETNICH
zapisy
zapisy
zapisy
zapisy
zapisy
AKTUALNOŚCI
📣Witamy kolejnego 𝙟𝙪𝙧𝙤𝙧𝙖 𝙒𝙎𝙀𝙄𝘾𝙍𝘼𝙁𝙏 𝟴.𝟬 - Paulinę Pyzioł!👾🎮
✅ Paulina jest Project Managerem z ponad 7-letnim doświadczeniem we wspieraniu branży tworzenia gier. ✅ W Akceleratorze Digital Dragons jest koordynatorką odpowiedzialną za mentoring studiów gier z całego świata, przyspieszając ich rozwój i zwiększając dojrzałość biznesową. 👉𝙋𝙧𝙮𝙬𝙖𝙩𝙣𝙞𝙚 ? 👨💻Wierna graczka w World of Warcraft! 🚀 Cieszą nas bardzo takie wiadomości! 💚
💥Tomasz Ciuk mentorem tegorocznej edycji WSEICRAFT!😁
👉Tomasz to student 3 roku Informatyki stosowanej, ogromny pasjonat gier komputerowych. Należy do koła WSEI GameDev Club i uwielbia gry strategiczne. Jego domeną jest level design. 🧑💻 ⚡Obecnie pracuje przy tworzeniu różnych map w Fortnite!🗺️ Właśnie takich osób potrzebujemy w zespole mentorów WSEICRAFT!👾
✨Daniel Czopek powiększa grono mentorów WSEICRAFT!😁🎮
🟢Daniel jest studentem WSEI, który specjalizuje się w grafice 3D. Ma ponad 3-letnie doświadczenie. Należy do koła naukowego WSEI GameDev Club. Daniel to fan shooterów i gier przygodowych.🕵️ 🚀Prywatnie jest ogromnym miłośnikiem historii, militariów oraz.... uniwersum star wars!🌟🪐 Właśnie takich osób potrzebujemy w zespole mentorów WSEICRAFT!👾💚
🚀Patryk Polewiak jurorem WSEICRAFT 8.0!👾🎮
✅Twórca gier z ponad dziesięcioletnim doświadczeniem. Pracował w takich firmach jak Bloober Team, One More Level i aktualnie - Teyon. Współzałożyciel firmy Polyslash oraz autor książki „Tworzyć Gry” i podcastu „GRANATOMIA”.👨💻 🤫Pssst! Podpowiadamy: Patryk skupia się na projektowaniu poziomów oraz mechanik.
📣Przedstawiamy 𝙢𝙚𝙣𝙩𝙤𝙧𝙖 𝙒𝙎𝙀𝙄𝘾𝙍𝘼𝙁𝙏 𝟴.𝟬👋
Daniel to student Informatyki stosowanej, który uczestniczył w ponad sześciu game jamach! 🎮 Prywatnie jest wielkim miłośnikiem jamowania. Świetnie odnajduje się w roli mentora. W tym roku będzie wspierał uczestników WSEICRAFT już po raz drugi ! 💪 💚Cieszymy się, że mamy w zespole takich pasjonatów! 😁
WSEICRAFT 8.0
Zapisy do 8 𝗲𝗱𝘆𝗰𝗷𝗶 𝗪𝗦𝗘𝗜𝗖𝗥𝗔𝗙𝗧 uważamy za otwarte! 😁🎮 Zapraszamy wszystkich uczniów szkół średnich do wspólnej zabawy! Widzimy się 𝟭𝟱.𝟬𝟯-𝟭𝟲.𝟬𝟯.𝟮𝟬𝟮𝟰 na 𝗪𝗦𝗘𝗜 💚😀
O UCZESTNIKACH
Wydarzenie jest kierowane do uczniów szkół średnich (wszystkie klasy), które tworzą zespoły, liczące od 2 – 5 osób. W skład zespołów wchodzą zarówno programiści, jak i graficy. Zespół wyłania swojego lidera. Jeżeli uczestnikiem jest osoba niepełnoletnia, wypełnia ona zgodę na udział. Każdy uczestnik ( w tym lider) uzupełnia formularz zgłoszeniowy).
PODIUM 7. EDYCJI
1 miejsce
jaszczury
Zespół Szkół im.Ojca św. Jana Pawła II w Niepołomnicach
2 miejsce
mrówkojady
Zespół Szkół Elektronicznych i Informatycznych w Sosnowcu
3 miejsce
diugonie
Zespół Szkół Energetycznych w Krakowie:
WSEICRAFT 6.0
WSEICRAFT 6.0
WSEICRAFT 6.0
PODIUM
PODIUM
1 miejsce
Mrówki
Zespół Szkół Elektronicznych i Informatycznych w Sosnowcu
2 miejsce
Rosomaki
Zespół Szkół Energetycznych w Krakowie
3 miejsce
Żubry
Zespół Szkół Energetycznych w Krakowie
WSEICRAFT 6.0
WSEICRAFT 6.0
WSEICRAFT 6.0
WSEICRAFT 6.0
WSEICRAFT 6.0
WSEICRAFT 6.0
WSEICRAFT OCZAMI
Jurora
Jakub Pacura
Nagrody
Nagrody
Nagrody
Nagrody
Nagrody
1 MIEJSCE
1 rok studiów na WSEI za darmo
+ Nagrody rzeczowe
+ Voucher na wybrany egzamin Microsoft lub egzamin ITS
2 MIEJSCE
Nagrody rzeczowe
+ Voucher na wybrany egzamin Microsoft lub egzamin ITS
3 MIEJSCE
Nagrody rzeczowe
+ Voucher na wybrany egzamin Microsoft lub egzamin ITS
Nagrody
Nagrody
Nagrody
Nagrody
Nagrody
HARMONOGRAM HACKATHONU
Rejestracja
Rejestracja uczestników
Przygotowanie stanowisk
Zajmowanie i przygotowanie stanowisk
Oficjalna inauguracja
Uroczyste gala rozpoczęcia: odkrycie tematu tegorocznej edycji
Start projektowania gry
Mentorzy służą doradztwem w trakcie całego eventu (dyżury), odwiedzając poszczególne zespoły
Pizza Time
Śniadanko
Przesłanie gry do oceny i sprzątanie stanowisk
Oceny przez jurorów
Atrakcje
Atrakcje w strefie chillu, gastro – czas wolny dla uczestników
Pizza Time
Wyniki
Ogłoszenie wyników i prezentacje gier przez zwycięskie zespoły
Networking
Networking, zdjęcia na ściance i zielonym dywanie
Mentorzy
Mentorzy
Mentorzy
Daniel Pawlikowski
Student WSEI, prywatnie miłośnik jamowania. Brał udział w ponad 6 game jamach. W tym roku już po raz drugi ma okazję pomagać wam jako mentor na wydarzeniu WSEICRAFT.
Tomasz Ciuk
Student 3 roku. Przede wszystkim pasjonat gier komputerowych, będący członkiem koła WSEI GameDev Club. Uwielbia gry strategiczne. Jego domeną jest level design, a obecnie pracuje przy tworzeniu różnych map w Fornite.
Daniel Czopek
Student z 3 letnim doświadczeniem specjalizujący się w grafice 3D. Członek koła WSEI GameDev Club, fan shooterów i gier przygodowych. Prywatnie miłośnik historii, militariów i uniwersum star wars.
Hubert Czyszczoń
Student czwartego roku, prezes koła Wsei Gamedev Club, obecnie pracuje jako programista w Frozen Way. Miłośnik jamów i myślenia o imperium rzymskim.
Jurorzy
Jurorzy
Jurorzy
Twórca gier z ponad dziesięcioletnim doświadczeniem. Skupia się na projektowaniu poziomów oraz mechanik. Pracował w takich firmach jak Bloober Team, One More Level i aktualnie – Teyon. Współzałożyciel firmy Polyslash oraz autor książki „Tworzyć Gry” i podcastu „GRANATOMIA”.
PATRYK POLEWIAK
Gracz, fotograf, memiarz, śmieszek, programista gameplay’u i AI oraz prowadzący zajęć na 7 semestrze na WSEI.
BARTOSZ SZCZYPKA
Project Manager z ponad 7-letnim doświadczeniem we wspieraniu branży tworzenia gier. Koordynatorka Akceleratora Digital Dragons, w którym jest odpowiedzialna za mentoring studiów gier z całego świata, przyspieszając ich rozwój i zwiększając dojrzałość biznesową. Prywatnie wierna graczka w World of Warcraft.
PAULINA PYZIOŁ
Od 2015 roku pracuje dla największego serwisu informacyjnego o grach w Polsce – GRYOnline.pl. Poza pracą w działach tekstowych, od wielu lat nagrywa także filmy dla tvgry, w 2019 roku otworzył kanał tvfilmy a w 2022 objął stanowisko redaktora prowadzącego działu wideo, mając pod sobą tvgry, tvfilmy oraz tvtech. Od pewnego czasu macza również palce w game designie.
MICHAŁ MAŃKA
Prezes Titanite Games SA., współzałożyciel One More Level SA., producent, game designer i writer. Twórca serii gier przygodowych 9 Clues, Crime Stories i Perseverance. Z zamiłowania szkoleniowiec i mediator.
DANIEL MISZKIEL
Partner technologiczny
Partnerzy
FAQ
FAQ
FAQ
FAQ
FAQ
FAQ
FAQ
Warto wziąć ze sobą swój komputer. Możemy udostępnić nasz sprzęt, jednak mamy ich ograniczoną ilość. Poza tym warto wziąć jakąś poduszkę i koc, bo zmęczenie jest nieuniknione. Jeśli przyjeżdżacie spoza Krakowa to warto sobie zrobić jakieś kanapki na drogę, żebyście nie przyjechali umierający z głodu. Weźcie również jakieś kapcie, bo w butach nie będzie wam wygodnie. Warto jeszcze zabrać ze sobą dobry humor, bo bez tego ani rusz!
Nie ma żadnego problemu. Możemy udostępnić peryferia do komputera, jednak prosimy, żeby to zgłaszać wcześniej, bo będzie potrzebna większa ilość wtyczek. Lider Waszego zespołu w formularzu (pozycja UWAGI) wpisuje Wasze zapotrzebowanie na dany sprzęt do wypożyczenia od Organizatora.
Wydarzenie trwa 24 godziny. Uczestnicy będą mieli za zadanie wykonać 1 grę w programie Unity. Temat hackathonu zostanie podany w dniu wydarzenia.
Zapewniamy przekąski, ciepły posiłek oraz coś do picia, o wyżywienie nie ma co się martwić. Jeśli jednak podczas pracy lubisz sobie dodatkowo coś przekąsić, możesz zabrać ze sobą jakieś drobną przegryzkę. Przewidzieliśmy dla Was : podwójny PIZZA TIME, pyszne śniadanko i jeszcze szereg pyszności w strefie GASTRO.
Będzie wydzielone miejsce do spania, strefa gastro, strefa chillu.
Nie, nie będzie takiej potrzeby 😉 Będzie 1 temat w dowolnym gatunku.