HACKATHON PROJEKTOWANIA GIER KOMPUTEROWYCH
CAMPUS WYŻSZEJ SZKOŁY EKONOMII
I INFORMATYKI W KRAKOWIE
O HACKATONIE
WSEICRAFT to ogólnopolski hackathon tworzenia gier komputerowych, który od 10 lat łączy technologię, edukację i pasję do gamedevu.
Jubileuszowa, 10. edycja wydarzenia odbędzie się 13–14 marca 2026 r. na CAMPUSIE WSEI w Krakowie.
Podczas 24-godzinnego maratonu zespoły uczniów szkół ponadpodstawowych projektują i tworzą własne gry komputerowe, pracując w warunkach zbliżonych do realnych projektów branżowych. Gotowe gry ocenia jury złożone ze specjalistów z obszaru gamedev, grafiki, animacji i dźwięku.
Dla uczestników organizujemy bezpłatne warsztaty z UNITY, które przygotowują do pracy nad projektem i współpracy zespołowej. Warsztaty odbywają się w szkołach uczestników.
WSEICRAFT to intensywna nauka, kreatywność i pierwszy krok w stronę branży IT i gier komputerowych. Zapraszamy do wspólnej zabawy!
NASZE CELE
- Rozwój zainteresowań i budowanie kompetencji informatycznych młodzieży
- Wspieranie zdolnych uczniów w rozwijaniu i poszerzaniu pasji informatycznych
- Zachęcanie szkół do rozwijania zainteresowań i uzdolnień młodzieży
- Promocja wiedzy z zakresy tworzenia gier, grafiki komputerowej
- Networking, poznanianie przedstawicieli świata gier i grafiki
zapisy
zapisy
zapisy
zapisy
zapisy
Uczestników (zespoły) zgłasza szkoła, przesyłając organizatorom kartę zgłoszenia. Dodatkowo każdy niepełnoletni uczestnik musi posiadać zgodę rodzica/opiekuna prawnego do udziału w wydarzeniu.
LINK DO ZAPISÓW
ZGODA DLA OSÓB NIEPEŁNOLETNICH
zapisy
zapisy
zapisy
zapisy
zapisy
AKTUALNOŚCI

📣Witamy kolejnego 𝙟𝙪𝙧𝙤𝙧𝙖 𝙒𝙎𝙀𝙄𝘾𝙍𝘼𝙁𝙏 𝟴.𝟬 - Paulinę Pyzioł!👾🎮
✅ Paulina jest Project Managerem z ponad 7-letnim doświadczeniem we wspieraniu branży tworzenia gier. ✅ W Akceleratorze Digital Dragons jest koordynatorką odpowiedzialną za mentoring studiów gier z całego świata, przyspieszając ich rozwój i zwiększając dojrzałość biznesową. 👉𝙋𝙧𝙮𝙬𝙖𝙩𝙣𝙞𝙚 ? 👨💻Wierna graczka w World of Warcraft! 🚀 Cieszą nas bardzo takie wiadomości! 💚

💥Tomasz Ciuk mentorem tegorocznej edycji WSEICRAFT!😁
👉Tomasz to student 3 roku Informatyki stosowanej, ogromny pasjonat gier komputerowych. Należy do koła WSEI GameDev Club i uwielbia gry strategiczne. Jego domeną jest level design. 🧑💻 ⚡Obecnie pracuje przy tworzeniu różnych map w Fortnite!🗺️ Właśnie takich osób potrzebujemy w zespole mentorów WSEICRAFT!👾

✨Daniel Czopek powiększa grono mentorów WSEICRAFT!😁🎮
🟢Daniel jest studentem WSEI, który specjalizuje się w grafice 3D. Ma ponad 3-letnie doświadczenie. Należy do koła naukowego WSEI GameDev Club. Daniel to fan shooterów i gier przygodowych.🕵️ 🚀Prywatnie jest ogromnym miłośnikiem historii, militariów oraz.... uniwersum star wars!🌟🪐 Właśnie takich osób potrzebujemy w zespole mentorów WSEICRAFT!👾💚

🚀Patryk Polewiak jurorem WSEICRAFT 8.0!👾🎮
✅Twórca gier z ponad dziesięcioletnim doświadczeniem. Pracował w takich firmach jak Bloober Team, One More Level i aktualnie - Teyon. Współzałożyciel firmy Polyslash oraz autor książki „Tworzyć Gry” i podcastu „GRANATOMIA”.👨💻 🤫Pssst! Podpowiadamy: Patryk skupia się na projektowaniu poziomów oraz mechanik.

📣Przedstawiamy 𝙢𝙚𝙣𝙩𝙤𝙧𝙖 𝙒𝙎𝙀𝙄𝘾𝙍𝘼𝙁𝙏 𝟴.𝟬👋
Daniel to student Informatyki stosowanej, który uczestniczył w ponad sześciu game jamach! 🎮 Prywatnie jest wielkim miłośnikiem jamowania. Świetnie odnajduje się w roli mentora. W tym roku będzie wspierał uczestników WSEICRAFT już po raz drugi ! 💪 💚Cieszymy się, że mamy w zespole takich pasjonatów! 😁

WSEICRAFT 8.0
Zapisy do 8 𝗲𝗱𝘆𝗰𝗷𝗶 𝗪𝗦𝗘𝗜𝗖𝗥𝗔𝗙𝗧 uważamy za otwarte! 😁🎮 Zapraszamy wszystkich uczniów szkół średnich do wspólnej zabawy! Widzimy się 𝟭𝟱.𝟬𝟯-𝟭𝟲.𝟬𝟯.𝟮𝟬𝟮𝟰 na 𝗪𝗦𝗘𝗜 💚😀
O UCZESTNIctwie
Wydarzenie skierowane jest do uczniów szkół średnich, którzy biorą udział w hackathonie w zespołach liczących od 3 do 5 osób (maksymalnie 4 programistów i 1 grafik). Zespół wyłania swojego lidera. Jeżeli uczestnikiem jest osoba niepełnoletnia, wypełnia ona zgodę na udział, która musi być podpisana przez rodzica lub opiekuna prawnego. Szkoła może zgłosić do udziału w wydarzeniu maksymalnie dwa zespoły.
PODIUM 9.0 EDYCJI
1 miejsce

ZESPÓŁ OMEGA SPACE HACKOON
Zespół Szkół nr 1 im. Władysława Orkana w Nowym Targu
2 miejsce

ZESPÓŁ LESARWIBRO
Zespół Szkół Energetycznych w Krakowie
3 miejsce

ZESPÓŁ SYNTAX ERROR
Technikum im. J. Piłsudskiego w Brzesku
PODIUM 8.0 EDYCJI
1 miejsce

Zespół IntrovertDevs - gra Somewhere-In-Time
Zespół Szkół Elektronicznych i Informatycznych w Sosnowcu
2 miejsce

Zespół Kremówka Gang - gra No more time
Centrum Kształcenia Zawodowego i Ustawicznego nr 2 w Wadowicach
3 miejsce

Zespół GUCIE – gra Ninja Time
Zespół Szkół Elektronicznych i Informatycznych w Sosnowcu
PODIUM 7.0 EDYCJI
1 miejsce

jaszczury
Zespół Szkół im.Ojca św. Jana Pawła II w Niepołomnicach
2 miejsce

mrówkojady
Zespół Szkół Elektronicznych i Informatycznych w Sosnowcu
3 miejsce

diugonie
Zespół Szkół Energetycznych w Krakowie:
WSEICRAFT 10.0
WSEICRAFT 10.0
WSEICRAFT 10.0
WSEICRAFT 10.0
WSEICRAFT 10.0
WSEICRAFT 10.0
WSEICRAFT 9.0
WSEICRAFT 9.0
WSEICRAFT 9.0
WSEICRAFT 9.0
WSEICRAFT 9.0
WSEICRAFT 9.0
WSEICRAFT OCZAMI
Jurora

Jakub Pacura
WSEICRAFT 10.0
WSEICRAFT 10.0
WSEICRAFT 10.0
Nagrody
Nagrody
Nagrody
Nagrody
Nagrody
1 MIEJSCE
1 rok studiów na naszej uczelni za darmo
+ Nagrody rzeczowe
2 MIEJSCE
Nagrody rzeczowe
3 MIEJSCE
Nagrody rzeczowe
Nagrody
Nagrody
Nagrody
Nagrody
Nagrody
HARMONOGRAM HACKATHONU
-
Rejestracja
14:00 – 15:00 – Rejestracja
-
Przygotowanie stanowisk
15:00 – 15:30 – Czas na przygotowanie stanowisk
-
Timeline
15:30 – 16:00 – Inauguracja
-
Timeline
16:00 – 11:00 – Start projektowania gry
-
Timeline
10:00 – 11:00 – Przesyłanie gry do oceny i sprzątanie stanowisk
-
Timeline
11:00 – 14:00 – Oceny przez Jury
-
Timeline
14:00 – 15:00 – Wyniki i zakończenie
Mentorzy
Mentorzy
Mentorzy
Daniel Pawlikowski
Student WSEI, prywatnie miłośnik jamowania. Brał udział w ponad 6 game jamach. W tym roku już po raz drugi ma okazję pomagać wam jako mentor na wydarzeniu WSEICRAFT.
Tomasz Ciuk
Student 3 roku. Przede wszystkim pasjonat gier komputerowych, będący członkiem koła WSEI GameDev Club. Uwielbia gry strategiczne. Jego domeną jest level design, a obecnie pracuje przy tworzeniu różnych map w Fornite.
Daniel Czopek
Student z 3 letnim doświadczeniem specjalizujący się w grafice 3D. Członek koła WSEI GameDev Club, fan shooterów i gier przygodowych. Prywatnie miłośnik historii, militariów i uniwersum star wars.
Hubert Czyszczoń
Student czwartego roku, prezes koła Wsei Gamedev Club, obecnie pracuje jako programista w Frozen Way. Miłośnik jamów i myślenia o imperium rzymskim.
Jurorzy
Jurorzy
Jurorzy
Twórca gier z ponad dziesięcioletnim doświadczeniem. Skupia się na projektowaniu poziomów oraz mechanik. Pracował w takich firmach jak Bloober Team, One More Level i aktualnie – Teyon. Współzałożyciel firmy Polyslash oraz autor książki „Tworzyć Gry” i podcastu „GRANATOMIA”.
PATRYK POLEWIAK
Gracz, fotograf, memiarz, śmieszek, programista gameplay’u i AI oraz prowadzący zajęć na 7 semestrze na WSEI.
BARTOSZ SZCZYPKA
Project Manager z ponad 7-letnim doświadczeniem we wspieraniu branży tworzenia gier. Koordynatorka Akceleratora Digital Dragons, w którym jest odpowiedzialna za mentoring studiów gier z całego świata, przyspieszając ich rozwój i zwiększając dojrzałość biznesową. Prywatnie wierna graczka w World of Warcraft.
PAULINA PYZIOŁ
Od 2015 roku pracuje dla największego serwisu informacyjnego o grach w Polsce – GRYOnline.pl. Poza pracą w działach tekstowych, od wielu lat nagrywa także filmy dla tvgry, w 2019 roku otworzył kanał tvfilmy a w 2022 objął stanowisko redaktora prowadzącego działu wideo, mając pod sobą tvgry, tvfilmy oraz tvtech. Od pewnego czasu macza również palce w game designie.
MICHAŁ MAŃKA
Prezes Titanite Games SA., współzałożyciel One More Level SA., producent, game designer i writer. Twórca serii gier przygodowych 9 Clues, Crime Stories i Perseverance. Z zamiłowania szkoleniowiec i mediator.
DANIEL MISZKIEL
Partner technologiczny
Partnerzy
Dołącz do parterów
WSEICRAFT to nie tylko konkurs, to platforma współpracy świata nauki, biznesu i młodych talentów.
Współpraca z nami to możliwość:
ekspozycji marki w środowisku akademickim i technologicznym,
dołączenia do składu jury,
wystąpienia na scenie podczas otwarcia oraz posiadanie stoiska/strefy swojej marki,
włączenia się w działania edukacyjne – przed każda edycja prowadzimy bezpłatne warsztaty dla szkół średnich.
SZCZEGÓŁY
FAQ
FAQ
FAQ
FAQ
FAQ
FAQ
FAQ
Warto wziąć ze sobą swój komputer. Możemy udostępnić nasz sprzęt, jednak mamy ich ograniczoną ilość. Poza tym warto wziąć jakąś poduszkę i koc, bo zmęczenie jest nieuniknione. Jeśli przyjeżdżacie spoza Krakowa to warto sobie zrobić jakieś kanapki na drogę, żebyście nie przyjechali umierający z głodu. Weźcie również jakieś kapcie, bo w butach nie będzie wam wygodnie. Warto jeszcze zabrać ze sobą dobry humor, bo bez tego ani rusz!
Nie ma żadnego problemu. Możemy udostępnić peryferia do komputera, jednak prosimy, żeby to zgłaszać wcześniej, bo będzie potrzebna większa ilość wtyczek. Lider Waszego zespołu w formularzu (pozycja UWAGI) wpisuje Wasze zapotrzebowanie na dany sprzęt do wypożyczenia od Organizatora.
Wydarzenie trwa 24 godziny. Uczestnicy będą mieli za zadanie wykonać 1 grę w programie Unity. Temat hackathonu zostanie podany w dniu wydarzenia.
Zapewniamy przekąski, ciepły posiłek oraz coś do picia, o wyżywienie nie ma co się martwić. Jeśli jednak podczas pracy lubisz sobie dodatkowo coś przekąsić, możesz zabrać ze sobą jakieś drobną przegryzkę. Przewidzieliśmy dla Was : podwójny PIZZA TIME, pyszne śniadanko i jeszcze szereg pyszności w strefie GASTRO.
Będzie wydzielone miejsce do spania, strefa gastro, strefa chillu.
Nie, nie będzie takiej potrzeby 😉 Będzie 1 temat w dowolnym gatunku.